Наш веб-сайт использует файлы cookie, чтобы предоставить вам возможность просматривать релевантную информацию. Прежде чем продолжить использование нашего веб-сайта, вы соглашаетесь и принимаете нашу политику использования файлов cookie и конфиденциальность.

Могут ли виртуальные игры с управлением разумом помочь пациентам, перенесшим инсульт?

optimism.kz

Могут ли виртуальные игры с управлением разумом помочь пациентам, перенесшим инсульт?

Система, которая может преобразовывать деятельность человеческого мозга в действия без каких-либо физических движений, разрабатывается нейротехнологической фирмой Cogitat. При ношении гарнитуры-прототипа основные действия в виртуальной реальности можно выполнять, думая о них. Так, например, в игре, где виртуальный водный мотоцикл управляется ручками, вы двигаетесь, думая об этом, а не сжимая руки. Фирма Илона Маска Neuralink разрабатывает аналогичную концепцию. Это называется интерфейсом мозг-компьютер, и многие нейротехнологические компании изучают его. Одна из целей заключается в том, что в конечном итоге это может позволить людям, перенесшим инсульт или другие травмы головного мозга, удаленно управлять телефонами или компьютерами. Метод Neuralink требует помещения чипа непосредственно в мозг. Фирма до сих пор работала только с животными и подвергалась критике за обращение с ними. Он выпустил видеоролики, которые, по его словам, демонстрируют обезьяна, играющая своим разумом в видеоигру Pong, и активность мозга свиньи с имплантированным в мозг чипом. Cogitat — одна из фирм, разрабатывающих систему, которая работает над головой, а не внутри нее. Однажды он может принять форму оголовья, надетого на гарнитуру виртуальной реальности. Некоторые компании уже создают собственное оборудование, но Cogitat, будучи дочерним предприятием университета, концентрируется только на технологиях, стоящих за ним. Его возглавляют консультант NHS Аллан Понния и ученый-компьютерщик Димитриос Адамос из Имперского колледжа Лондона. Технология находится на стадии разработки, но уже была опробована на пациентах, перенесших инсульт, с положительными результатами. Цель состоит в том, чтобы побудить их продолжать реабилитационные упражнения, сделав их более увлекательными. «Когда у человека случился инсульт, и он не может пошевелить рукой, он очень демотивирован для участия в реабилитации. Но наша технология позволит ему представить, как он двигает рукой и видит движение руки на экране, что мы поверьте, это побудит их начать курс физиотерапии», — сказал г-н Понния. рассказал подкаст BBC Tech Tent. Я попробовал это, и это очень странный опыт. Во-первых, труднее, чем кажется, думать о движении, не совершая его на самом деле. И вы также должны стараться не думать о других вещах, которые увеличивают активность вашего мозга и создают больше шума для декодирования, пока он ищет двигательный сигнал. Я никогда раньше не видел, чтобы моя собственная мозговая деятельность отображалась на экране в режиме реального времени, как сложная многослойная кардиограмма. Это было само по себе странно — видеть суть своих мыслей на графике. Но когда вы слышите рев двигателя гидроцикла VR, просто потому, что вы подумали об этом, это невероятное чувство. Конечно, прототип устройства не полностью читал мои мысли. Это не было переводом моих мыслей или заглядыванием глубоко в мою душу. Он был сосредоточен только на сигналах двигательных навыков. «Если вы не решите взаимодействовать с системой, ничего не произойдет», — говорит г-н Адамос. «От вас ничего не будет получено, если вы перестанете его использовать». Другие фирмы сосредотачиваются на различных видах мозговой активности — например, на визуальных сигналах, поэтому вы можете сосредоточиться на числе и нажимать кнопки на экране. Также возможно — но спорно — сконцентрироваться на более личных ответах, таких как симпатии и антипатии. Cogitat заявляет, что рассчитывает получить рабочий прототип своей технологии в течение следующих 12 месяцев, но есть несколько проблем, которые еще предстоит решить нейротехнологиям. Эксперты все еще изучают деятельность мозга. Она индивидуальна для каждого из нас и не постоянна. Он меняется в течение дня и может зависеть от таких факторов, как усталость и обезвоживание, а также от старения. Это означает, что любые системы считывания активности мозга требуют постоянной перекалибровки. Cogitat обучает свою технологию на базе данных сотен добровольцев, которые тестировали ее, что ускоряет процесс калибровки. Я встретил некоторых членов команды — в основном студентов, которые были полны энтузиазма, не говоря уже о терпении, когда вели меня через демонстрацию. Г-н Адамос с гордостью говорит мне, что в недавнем глобальном соревновании по машинному обучению Cogitat не только заняла первое место, но и победила команду из армии США. Он предложил всем отдохнуть, чтобы отпраздновать это, но никто не воспользовался им. «Все они были на следующий день», — говорит он. «Это действительно увлекательно для нас и всех, кто присоединился к этому путешествию». Вы можете следить за Зои Клейнман на Твиттер @зск. Умные повязки утверждают, что делают вас спокойнее. Они работают? Браслет Facebook VR питается от «мозговых сигналов» Источник GlobalMobile — новости телефонов и технологий
  • Последние
Больше новостей

Новости по дням

Сегодня,
5 мая 2024